每次翻閱一本厚重包含世界設計大師作品的書時 翻著翻著我覺得很神奇的一件事就是
最少有一半以上(非常保守的估計)的設計師都一定會設計一樣東西 那就是 ---- 椅子
這其中有什麼特別的原因嗎?難道是一種設計師特殊的傳統?
沒想到這個答案在這堂課中出現 讓我了解原來設計椅子對設計師來說是基本功
一張椅子包含的功能 舒適 經濟 材質 趣味 平衡 人體工學 不下於蓋一棟房子
雖然我做的是平面設計 但了解後也覺得設計椅子是一個別具意義的設計挑戰
說實話 <設計邊境>的第四堂課有許多需要動腦筋的討論
第一次看時 我有一半時間手和眼睛在忙別的 耳朵有專心聽
聽一聽後就覺得 阿我等下得慢慢整理腦中混亂的各種思緒
裡面有許多有趣和值得思考的討論 包括未來新型組織的形成趨勢和新合作關係利弊等問題